Craps untuk Pemula

Craps

Craps adalah salah satu permainan yang hampir pasti Anda temukan di kasino atau ruang perjudian daring yang bereputasi baik. Tampaknya orang tidak bisa mendapatkan cukup dari permainan ini, yang tidak mengejutkan ketika Anda melihat jenis kegembiraan tanpa henti yang bisa dihasilkannya. Yang diperlukan hanyalah satu malam yang baik di meja dadu untuk mengaitkan pemain seumur hidup.

Meskipun dianggap sebagai permainan Gt4d yang secara unik cocok dengan karakter nasional Amerika (apa pun itu) craps sebenarnya berasal dari permainan Olde English yang dikenal sebagai “hazard.” Artikel ini akan membahas beberapa aspek ‘mur dan baut’ paling mendasar dari bentuk modern game ini. Pada intinya, dadu adalah permainan dadu kasino di mana para pemain menempatkan taruhan uang pada kasino pada hasil satu roll, atau serangkaian roll dengan dua dadu.

Dalam pengaturan kasino, meja dadu dijalankan oleh empat orang. Boxman berada di puncak piramida, bertanggung jawab untuk menjaga keripik dan mengawasi para dealer. Dua Dealer Dasar mengapit Boxman, mengumpulkan dan membayar taruhan. The Stickman berdiri tepat di seberang meja dari Boxman, mengumumkan hasil masing-masing gulungan dan kemudian mengumpulkan dadu dengan tongkat kayu.

Para pemain bergiliran menggulirkan dadu. Saat bergulir, seorang pemain dikenal sebagai Shooter. Seorang penembak baru, yang harus bertaruh meja minimum pada ‘garis lulus’ atau ‘garis tidak boleh lewat’ untuk bermain, disajikan lima dadu oleh stickman dan mengambil dua. Semua atasan bertaruh pada gulungan yang sama, terlepas dari siapa penembaknya di setiap titik permainan. Roll pertama dari babak baru disebut “roll keluar.” Semua taruhan didasarkan pada total kedua dadu bersama, tidak pernah hanya pada satu dadu.

Gim dadu yang khas dapat mencakup berbagai taruhan yang berbeda, tetapi yang paling mendasar adalah taruhan pass line, yang merupakan taruhan yang akan dilakukan sebagian besar pemain. Pada roll keluar, atasan pass line menang ketika 7 atau 11 digulung. A 2, 3, atau 12 hilang, dan disebut “dadu.” Ketika ada nomor lain (yaitu 4, 5, 6, 8, 9, atau 10) digulung, ini dikenal sebagai ‘titik’. Setelah poin ditetapkan, pass-line lebih baik menang jika poin digulir lagi, dan kalah jika angka 7 digulirkan terlebih dahulu. Jenis kejadian yang cukup umum ini disebut sebagai ‘tujuh-keluar.’ Setelah tujuh-out, dadu lolos ke penembak berikutnya untuk roll keluar yang baru.

Kebalikan dari taruhan pass line adalah taruhan don’t-pass, yang menang pada roll 2 atau 3 yang keluar, kalah pada 7 atau 11, mengikat pada 12, dan pergi ke putaran poin ketika ada angka lain terguling. Pada putaran poin, taruhan jangan-lewati menang jika 7 digulung dan kalah jika poin digulir. Orang yang bertaruh pada kartu pass tidak disebut atasan yang salah, sedangkan mereka yang bertaruh pada kartu pass disebut atasan yang benar. Mengapa? Untuk alasan sederhana bahwa sebagian besar pemain dadu membuat taruhan garis pass lebih sering daripada taruhan jangan-pass.

You may also like

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *